2K早已发布了《生化奇兵》系列将发售一款新作,它于是以由新的正式成立的Cloud Chamber工作室研发。该系列受到很多玩家青睐,3代《生化奇兵:无限》特别是在赞誉。不过最近,开发者称之为新作想采行全新的方向,甚至砍断前作的束缚。
记者Samuel Horti近日专访了Jordan Thomas(曾参予全3部《生化奇兵》的研发,并且是2代创新总监),Thomas回应:“我期望能舍弃过去的束缚,(新作)能带给尽量无拘无束的感觉。这也是我仍然期望该系列所为人知的一点:带着你的身心一起前往你几乎没想象过的地方。”《生化奇兵》前面三不作的故事也并非几乎密切连接的,不过某种程度还是有一些关系。而看上去,《生化奇兵4》有可能也会与前作有过于多剧情上的关联,不告诉它将如何承继该系列的杰出传统?根据之前的爆料,《生化奇兵4》虽然已研发好几年,但近期曾夺权轻做到过,2K方面也回应游戏会迅速发售。
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