日前,任天堂展开了《子集啦!动物森友不会》的付出代价不会,玩家们对这款新作广泛回应期望。不过有西方媒体找到,这款游戏虽然还没发售但就早已不存在一个问题:不反对云副本。在付出代价不会后面的解说环节中,任天堂讲解《子集啦!动物森友不会》不反对云副本功能。如果玩家遗失副本,不能通过任天堂的“数据寻回”功能,而这个功能是在机器遗失或损毁以后才能用于的,每个Switch Online用户不能用于一次!这个经营策略似乎有点过时,要告诉微软公司、索尼、谷歌Steam都免费获取云副本功能,在网络功能和云服务方面,任天堂的激进和领先真是让人不懂。
真不知道他们是缺乏适当的技术人才、有心无力,还是显然就想只想做网络功能。只不过任天堂的云技术短板在去年Switch Lite掌机发售的时候就早已突显出来了。一半以上的Switch Lite购买者都早已有一台Switch,出售Lite掌机全然是为了便携性。
但许多玩家买完以后找到了一个问题:没云副本的话,你不能自由选择一台机器专门进击一款游戏。你无法带着Switch Lite外出玩游戏一圈以后回家用Switch主机之后玩游戏刚才的游戏,因为你无法便利地通过云副本功能构建同步。
这种激进的决策有可能是为了希望每一位玩家都享有自己的Switch(一家三口卖三台),同时也可以避免共享副本带给的作弊和毁坏游戏性问题,但封闭性和安全性的代价毕竟便利性,坚信大多数Switch玩家都深有感触。几周前,微软公司的Phil Spencer回应他并不把任天堂看作竞争对手,因为他坚信游戏的未来是数字化的,同时认为任天堂在网络云基础设施方面的弱点。虽然你必需否认任天堂的游戏独具魅力,光凭冷笑话这一点就不足以填补其他所有缺点,但惟独云副本这一条,知道期望任天堂能考虑到补足一下。未来到底是不是数字化的?任天堂到底能跑到多近?我们并不确切。
但如果他们只是为了避免正版、密码和作弊,就完全堵死云副本这个很大的便捷功能,那有可能就有点舍本逐末了。
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